Trillion Game

日次レポート 2026-09-23(JST)

活動サマリー(2026-09-23)

対象期間: 2026-09-23T00:00:00+09:00 〜 2026-09-23T23:59:59+09:00(org:machina-gg 全体を GitHub MCP で機械収集)。

マージ PR 36 件・クローズ Issue 36 件・コミット 57 件(後者は machina-gg/trillion-game の main ブランチのみ。理由は「収集できなかったもの」節を参照)。この日は Codex 移行の受け入れ(#1329〜#1335)と、.claude/ 配下のドキュメント・コメントから Issue 番号や経緯の記述を落とす大規模な整理(doc/refactor 系 PR が中心)が同時並行で進んだ。

クローズした Issue

Issue タイトル クローズ日時(JST)
trillion-game#1328 docs: Codex初期移行の対応範囲を確定する 09-23 00:03
trillion-game#1330 chore: Codex移行を整理して最終受け入れを行う 09-23 00:20
trillion-game#1334 fix: Codexガードの保護パスと組織判定を修正する 09-23 00:52
trillion-game#1336 fix: Codex保護パスとGraphQL Mutationの回避を塞ぐ 09-23 01:05
trillion-game-actions#23 refactor: 共通観点「コード変更には日本語コメントがある」を意図のみ・重複指摘の観点に置き換える 09-23 02:17
trillion-game#1337 refactor: 観点・規律から「コメントを増やす力」を外す(implementation / pr-creation / harness.md) 09-23 02:19
trillion-game#1344 docs: CLAUDE.md「コードには日本語コメントを書く」を意図のみの規範に置き換える(ユーザー編集) 09-23 02:26
vision-focus#493 chore: features/ 配下の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 1/3) 09-23 02:34
vision-focus#495 chore: options/modals/・password/・styles/・ui/Select の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 3/3) 09-23 02:35
vision-focus#494 chore: options/ 直下・analytics/・blocklist/ の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 2/3) 09-23 02:36
trillion-game#1338 feat: 規律層とスクリプトコメントの Issue 番号・日付の残留検査(c4)を非ブロッキングで導入する 09-23 02:39
vision-focus#496 test: E2E を「UT で担保できるもの」と「ユーザーシナリオ」に振り分け直す 09-23 02:47
vision-focus#313 chore: Storybook の未整備コンポーネントに story を追加する 09-23 02:52
trillion-game#1341 refactor: github-access.md を判断の枠組みだけに戻す(Issue リンク・日付・⚠ の整理) 09-23 02:52
trillion-game#1342 refactor: harness.md / skill-authoring.md / agents/ / skills/ から Issue 番号・日付・経緯を落とす 09-23 02:58
vision-focus#502 refactor: SupportPrompt の表示判定を親に移し、純粋な表示部品にして story を追加する 09-23 03:05
vision-focus#500 test: スケジュールの自動適用(OPT-S10・P0)がどのテストでも検査されていない(気づき) 09-23 03:30
trillion-game#1332 chore: Codex初期移行をmainへ統合する 09-23 03:46
vision-focus#463 test: サイト別使用時間の記録が止まる退行を E2E が検出できない(気づき) 09-23 03:50
trillion-game#1351 refactor: .github/workflows/ のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・実測値を落とす) 09-23 04:06
vision-focus#357 test: ポップアップのアクティブタブを制御できるようにして POP-010 / POP-014 / TL-006 を有効化する 09-23 04:07
vision-focus#445 docs: TEST_CASES.md の「ステータス」列の意味が定義されておらず、自動化済みかを読み取れない(気づき) 09-23 04:21
vision-focus#501 test: 新規タブのブロック日数の計算に UT が無く、E2E も値を見ていない(気づき) 09-23 04:22
trillion-game-actions#27 docs: README / perspectives / CLAUDE.md から経緯・設計根拠を落とし ⚠ を絞る 09-23 04:28
trillion-game#1339 refactor: guard.sh / hooks / hooks README のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・経緯を落とす) 09-23 04:53
trillion-game#1340 refactor: scripts/ と tests/ のシェルスクリプトのコメントを意図のみに書き直す(hooks 以外) 09-23 05:20
trillion-game-actions#26 refactor: scripts / workflows / tests のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・経緯を落とす) 09-23 05:20
vision-focus#511 feat: 重複するスケジュールを保存時に弾き、エラーを表示する(OPT-S13) 09-23 05:47
trillion-game#1343 feat: c4(Issue 番号・日付の残留検査)をブロッキング化する 09-23 05:54
trillion-game-actions#25 bug: issue-link-check が長い PR 本文で Closes #N を見落とす(grep -q の EPIPE × pipefail) 09-23 05:54
trillion-game#1358 docs: harness.md の「厚くする・具体性を落とさない」を外し、skill-authoring.md に SKILL.md の構成と文字数の基準を足す 09-23 06:03
vision-focus#514 docs: implement.md の E2E 節にある陳腐化した記述(ステータス更新・テストの置き場)を直す 09-23 06:35
vision-focus#515 docs: CLAUDE.md が実体の無い /project:* コマンドと vibe-coding-utils のテンプレートを参照している(気づき) 09-23 07:02
trillion-game#1353 refactor: skills/ と agents/ の第 2 パス——設計根拠・編集メタ・事故の説明を落とし手順だけにする 09-23 12:26
trillion-game#1359 feat: skills-lint に SKILL.md の文字数上限(8,000 字)を足す 09-23 13:13
trillion-game#1363 docs: github-access.md から仕組みが止めている記述を削り、表の桁揃え空白を無くし、実装より強い主張を訂正する 09-23 15:24

マージした PR

PR タイトル マージ日時(JST)
trillion-game#1329 docs: Codex初期移行の対応範囲を確定する 09-23 00:03
trillion-game#1331 chore: Codex移行を整理して最終受け入れを行う 09-23 00:19
trillion-game#1335 fix: Codexガードの保護パスと組織判定を修正する 09-23 00:52
trillion-game-actions#24 docs: 共通観点の日本語コメント行を意図のみ・重複指摘の2行に置き換える 09-23 02:17
trillion-game#1345 docs: コメント・規律を「増やす方向」から「意図だけ」へ置き換える 09-23 02:19
trillion-game#1346 docs: CLAUDE.md「コードには日本語コメントを書く」を意図のみの規範に置き換える(ユーザー編集) 09-23 02:26
vision-focus#497 test: features/ 配下の未カバーコンポーネントに Storybook story を追加 09-23 02:34
vision-focus#498 test: modals/password/styles/Select に story を追加する 09-23 02:35
vision-focus#499 test: options 直下・analytics・blocklist に Storybook story を追加する 09-23 02:36
trillion-game#1347 feat: 規律層とスクリプトコメントの残留参照検査(c4)を非ブロッキングで導入する 09-23 02:39
trillion-game#1348 docs: github-access.md を判断枠組みに戻す(Issue / PR 参照・日付・経緯を落とし ⚠ を絞る) 09-23 02:52
trillion-game#1350 docs: rules / agents / skills から Issue 番号・日付・経緯を落とす 09-23 02:58
vision-focus#503 refactor: SupportPrompt の表示判定を親へ移して純粋な表示部品にする 09-23 03:05
vision-focus#504 test: OPT-S10 をスケジュールの自動適用の確認に書き換える 09-23 03:30
vision-focus#505 test: E2E 環境でのウィンドウ前面判定を実測する探針テストを足す 09-23 03:30
trillion-game#1333 chore: Codex初期移行をmainへ統合する 09-23 03:46
vision-focus#506 test: AN-004 を siteTime の実測検査に書き換え、探針を削除 09-23 03:50
vision-focus#507 test: E2E の POP-010 / POP-014 / TL-006 を有効化する 09-23 03:54
trillion-game#1352 docs: pr-check.yml / trillion-game-actions.yml のコメントを意図だけに書き直す 09-23 04:06
vision-focus#509 docs: TEST_CASES.md からステータス列を削除 09-23 04:21
vision-focus#508 refactor: ブロック日数の計算を純粋関数に切り出す 09-23 04:22
trillion-game-actions#28 docs: 仕組みが止める事象に付いた ⚠ を外す 09-23 04:28
trillion-game#1354 docs: scripts/hooks のコメント・記述を意図だけに絞る 09-23 04:53
vision-focus#510 test: NEW-013 の期待値を表示文言と一致させる 09-23 05:06
trillion-game#1355 docs: scripts/ と tests/ の .sh コメントを意図だけに書き直す 09-23 05:20
trillion-game-actions#29 docs: スクリプト・ワークフロー・テストのコメントを意図のみに書き直す 09-23 05:20
vision-focus#512 feat: スケジュールの保存時に時間帯の重複を弾く 09-23 05:47
trillion-game#1357 feat: c4(残留参照検査)をワークフロー yml へ広げてブロッキング化する 09-23 05:54
trillion-game-actions#30 fix: 長い PR 本文で Issue 紐づけ検査が落ちないよう here-string で渡す 09-23 05:54
vision-focus#513 fix: OPT-S03 のスケジュールを seed と重ならない時間帯にする 09-23 06:01
trillion-game#1360 docs: 規律層の増やせ側の文言を外し SKILL.md の構成を固定する 09-23 06:03
trillion-game-portal#70 chore: 日次レポート 2026-09-22 09-23 06:13
vision-focus#516 docs: CLAUDE.md / README から実体の無い /project:* コマンドと vibe-coding-utils の参照を外す 09-23 07:02
trillion-game#1361 docs: SKILL.md と agents の本文を手順だけに書き直す 09-23 12:26
trillion-game#1362 feat: skills lint に SKILL.md の文字数上限(8,000 字)を足す 09-23 13:13
trillion-game#1364 docs: github-access.md を仕組みが止めていない記述に絞る 09-23 15:24

主なコミット(git log, machina-gg/trillion-game, main, JST 2026-09-23、57 件)

上表「マージした PR」のうち trillion-game 分(17 件)がそのままマージコミットに対応する。残り約 40 件は base/codex-migration 作業ブランチ上の直接コミットと各 worktree ブランチ内の作業コミット(後で上表の PR にスカッシュ/マージ済み)。中でも安全機構に関わる直接コミットは以下:

その他は主にドキュメント整形・PR 内コンフリクト解消・Prettier 整形のコミット。

本日のブリーフィング(2026-09-24)

収集できなかったもの