Trillion Game
対象期間: 2026-09-23T00:00:00+09:00 〜 2026-09-23T23:59:59+09:00(org:machina-gg 全体を GitHub MCP で機械収集)。
マージ PR 36 件・クローズ Issue 36 件・コミット 57 件(後者は machina-gg/trillion-game の main ブランチのみ。理由は「収集できなかったもの」節を参照)。この日は Codex 移行の受け入れ(#1329〜#1335)と、.claude/ 配下のドキュメント・コメントから Issue 番号や経緯の記述を落とす大規模な整理(doc/refactor 系 PR が中心)が同時並行で進んだ。
| Issue | タイトル | クローズ日時(JST) |
|---|---|---|
| trillion-game#1328 | docs: Codex初期移行の対応範囲を確定する | 09-23 00:03 |
| trillion-game#1330 | chore: Codex移行を整理して最終受け入れを行う | 09-23 00:20 |
| trillion-game#1334 | fix: Codexガードの保護パスと組織判定を修正する | 09-23 00:52 |
| trillion-game#1336 | fix: Codex保護パスとGraphQL Mutationの回避を塞ぐ | 09-23 01:05 |
| trillion-game-actions#23 | refactor: 共通観点「コード変更には日本語コメントがある」を意図のみ・重複指摘の観点に置き換える | 09-23 02:17 |
| trillion-game#1337 | refactor: 観点・規律から「コメントを増やす力」を外す(implementation / pr-creation / harness.md) | 09-23 02:19 |
| trillion-game#1344 | docs: CLAUDE.md「コードには日本語コメントを書く」を意図のみの規範に置き換える(ユーザー編集) | 09-23 02:26 |
| vision-focus#493 | chore: features/ 配下の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 1/3) | 09-23 02:34 |
| vision-focus#495 | chore: options/modals/・password/・styles/・ui/Select の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 3/3) | 09-23 02:35 |
| vision-focus#494 | chore: options/ 直下・analytics/・blocklist/ の未整備コンポーネントに story を追加する(#313 分割 2/3) | 09-23 02:36 |
| trillion-game#1338 | feat: 規律層とスクリプトコメントの Issue 番号・日付の残留検査(c4)を非ブロッキングで導入する | 09-23 02:39 |
| vision-focus#496 | test: E2E を「UT で担保できるもの」と「ユーザーシナリオ」に振り分け直す | 09-23 02:47 |
| vision-focus#313 | chore: Storybook の未整備コンポーネントに story を追加する | 09-23 02:52 |
| trillion-game#1341 | refactor: github-access.md を判断の枠組みだけに戻す(Issue リンク・日付・⚠ の整理) | 09-23 02:52 |
| trillion-game#1342 | refactor: harness.md / skill-authoring.md / agents/ / skills/ から Issue 番号・日付・経緯を落とす | 09-23 02:58 |
| vision-focus#502 | refactor: SupportPrompt の表示判定を親に移し、純粋な表示部品にして story を追加する | 09-23 03:05 |
| vision-focus#500 | test: スケジュールの自動適用(OPT-S10・P0)がどのテストでも検査されていない(気づき) | 09-23 03:30 |
| trillion-game#1332 | chore: Codex初期移行をmainへ統合する | 09-23 03:46 |
| vision-focus#463 | test: サイト別使用時間の記録が止まる退行を E2E が検出できない(気づき) | 09-23 03:50 |
| trillion-game#1351 | refactor: .github/workflows/ のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・実測値を落とす) | 09-23 04:06 |
| vision-focus#357 | test: ポップアップのアクティブタブを制御できるようにして POP-010 / POP-014 / TL-006 を有効化する | 09-23 04:07 |
| vision-focus#445 | docs: TEST_CASES.md の「ステータス」列の意味が定義されておらず、自動化済みかを読み取れない(気づき) | 09-23 04:21 |
| vision-focus#501 | test: 新規タブのブロック日数の計算に UT が無く、E2E も値を見ていない(気づき) | 09-23 04:22 |
| trillion-game-actions#27 | docs: README / perspectives / CLAUDE.md から経緯・設計根拠を落とし ⚠ を絞る | 09-23 04:28 |
| trillion-game#1339 | refactor: guard.sh / hooks / hooks README のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・経緯を落とす) | 09-23 04:53 |
| trillion-game#1340 | refactor: scripts/ と tests/ のシェルスクリプトのコメントを意図のみに書き直す(hooks 以外) | 09-23 05:20 |
| trillion-game-actions#26 | refactor: scripts / workflows / tests のコメントを意図のみに書き直す(Issue 番号・日付・経緯を落とす) | 09-23 05:20 |
| vision-focus#511 | feat: 重複するスケジュールを保存時に弾き、エラーを表示する(OPT-S13) | 09-23 05:47 |
| trillion-game#1343 | feat: c4(Issue 番号・日付の残留検査)をブロッキング化する | 09-23 05:54 |
| trillion-game-actions#25 | bug: issue-link-check が長い PR 本文で Closes #N を見落とす(grep -q の EPIPE × pipefail) | 09-23 05:54 |
| trillion-game#1358 | docs: harness.md の「厚くする・具体性を落とさない」を外し、skill-authoring.md に SKILL.md の構成と文字数の基準を足す | 09-23 06:03 |
| vision-focus#514 | docs: implement.md の E2E 節にある陳腐化した記述(ステータス更新・テストの置き場)を直す | 09-23 06:35 |
| vision-focus#515 | docs: CLAUDE.md が実体の無い /project:* コマンドと vibe-coding-utils のテンプレートを参照している(気づき) | 09-23 07:02 |
| trillion-game#1353 | refactor: skills/ と agents/ の第 2 パス——設計根拠・編集メタ・事故の説明を落とし手順だけにする | 09-23 12:26 |
| trillion-game#1359 | feat: skills-lint に SKILL.md の文字数上限(8,000 字)を足す | 09-23 13:13 |
| trillion-game#1363 | docs: github-access.md から仕組みが止めている記述を削り、表の桁揃え空白を無くし、実装より強い主張を訂正する | 09-23 15:24 |
| PR | タイトル | マージ日時(JST) |
|---|---|---|
| trillion-game#1329 | docs: Codex初期移行の対応範囲を確定する | 09-23 00:03 |
| trillion-game#1331 | chore: Codex移行を整理して最終受け入れを行う | 09-23 00:19 |
| trillion-game#1335 | fix: Codexガードの保護パスと組織判定を修正する | 09-23 00:52 |
| trillion-game-actions#24 | docs: 共通観点の日本語コメント行を意図のみ・重複指摘の2行に置き換える | 09-23 02:17 |
| trillion-game#1345 | docs: コメント・規律を「増やす方向」から「意図だけ」へ置き換える | 09-23 02:19 |
| trillion-game#1346 | docs: CLAUDE.md「コードには日本語コメントを書く」を意図のみの規範に置き換える(ユーザー編集) | 09-23 02:26 |
| vision-focus#497 | test: features/ 配下の未カバーコンポーネントに Storybook story を追加 | 09-23 02:34 |
| vision-focus#498 | test: modals/password/styles/Select に story を追加する | 09-23 02:35 |
| vision-focus#499 | test: options 直下・analytics・blocklist に Storybook story を追加する | 09-23 02:36 |
| trillion-game#1347 | feat: 規律層とスクリプトコメントの残留参照検査(c4)を非ブロッキングで導入する | 09-23 02:39 |
| trillion-game#1348 | docs: github-access.md を判断枠組みに戻す(Issue / PR 参照・日付・経緯を落とし ⚠ を絞る) | 09-23 02:52 |
| trillion-game#1350 | docs: rules / agents / skills から Issue 番号・日付・経緯を落とす | 09-23 02:58 |
| vision-focus#503 | refactor: SupportPrompt の表示判定を親へ移して純粋な表示部品にする | 09-23 03:05 |
| vision-focus#504 | test: OPT-S10 をスケジュールの自動適用の確認に書き換える | 09-23 03:30 |
| vision-focus#505 | test: E2E 環境でのウィンドウ前面判定を実測する探針テストを足す | 09-23 03:30 |
| trillion-game#1333 | chore: Codex初期移行をmainへ統合する | 09-23 03:46 |
| vision-focus#506 | test: AN-004 を siteTime の実測検査に書き換え、探針を削除 | 09-23 03:50 |
| vision-focus#507 | test: E2E の POP-010 / POP-014 / TL-006 を有効化する | 09-23 03:54 |
| trillion-game#1352 | docs: pr-check.yml / trillion-game-actions.yml のコメントを意図だけに書き直す | 09-23 04:06 |
| vision-focus#509 | docs: TEST_CASES.md からステータス列を削除 | 09-23 04:21 |
| vision-focus#508 | refactor: ブロック日数の計算を純粋関数に切り出す | 09-23 04:22 |
| trillion-game-actions#28 | docs: 仕組みが止める事象に付いた ⚠ を外す | 09-23 04:28 |
| trillion-game#1354 | docs: scripts/hooks のコメント・記述を意図だけに絞る | 09-23 04:53 |
| vision-focus#510 | test: NEW-013 の期待値を表示文言と一致させる | 09-23 05:06 |
| trillion-game#1355 | docs: scripts/ と tests/ の .sh コメントを意図だけに書き直す | 09-23 05:20 |
| trillion-game-actions#29 | docs: スクリプト・ワークフロー・テストのコメントを意図のみに書き直す | 09-23 05:20 |
| vision-focus#512 | feat: スケジュールの保存時に時間帯の重複を弾く | 09-23 05:47 |
| trillion-game#1357 | feat: c4(残留参照検査)をワークフロー yml へ広げてブロッキング化する | 09-23 05:54 |
| trillion-game-actions#30 | fix: 長い PR 本文で Issue 紐づけ検査が落ちないよう here-string で渡す | 09-23 05:54 |
| vision-focus#513 | fix: OPT-S03 のスケジュールを seed と重ならない時間帯にする | 09-23 06:01 |
| trillion-game#1360 | docs: 規律層の増やせ側の文言を外し SKILL.md の構成を固定する | 09-23 06:03 |
| trillion-game-portal#70 | chore: 日次レポート 2026-09-22 | 09-23 06:13 |
| vision-focus#516 | docs: CLAUDE.md / README から実体の無い /project:* コマンドと vibe-coding-utils の参照を外す | 09-23 07:02 |
| trillion-game#1361 | docs: SKILL.md と agents の本文を手順だけに書き直す | 09-23 12:26 |
| trillion-game#1362 | feat: skills lint に SKILL.md の文字数上限(8,000 字)を足す | 09-23 13:13 |
| trillion-game#1364 | docs: github-access.md を仕組みが止めていない記述に絞る | 09-23 15:24 |
上表「マージした PR」のうち trillion-game 分(17 件)がそのままマージコミットに対応する。残り約 40 件は base/codex-migration 作業ブランチ上の直接コミットと各 worktree ブランチ内の作業コミット(後で上表の PR にスカッシュ/マージ済み)。中でも安全機構に関わる直接コミットは以下:
64b5144 fix: harden Codex protected operations(保護パスの既定 deny 化・GraphQL Mutation エントリポイントの遮断)7531037 fix: detect secrets in Git object paths251e624 fix: block access to secret files9cb6f3a fix: close remaining policy bypasses65afd7f fix: close redirection path bypasses04505de fix: block direct PR merge bypassese7f6c79 fix: close Codex guard bypasses(CLAUDE.md への Codex 書き込み保護 等)その他は主にドキュメント整形・PR 内コンフリクト解消・Prettier 整形のコミット。
trillion-game / vision-focus / trillion-game-actions / trillion-game-portal に open PR は 0 件(MCP 検索実測)。org 全体では open PR が 9 件あるが、いずれも上記 4 リポジトリ以外(zenn-content / gg-profile / blog-factory / mc-mod-introduction-1_20_2)で、最終更新は最も新しいものでも 2026-08-26(約 4 週間前)と古く、すべて 3 日以上未更新の停滞状態。内訳: gg-profile の Dependabot 依存更新 5 件、zenn-content の記事ドラフト 2 件、blog-factory / mc-mod-introduction-1_20_2 各 1 件。ci-status.sh が一時ファイル作成失敗時に偽の NO_RUN を返す(bug)$TMPDIR 配下の投稿本文まで整形し、Reviewer の定型フォーマットを崩す(気づき).claude/ 配下のドキュメント・コメント整理が同時並行で進み、マージ PR 36 件のうち大半が doc/refactor 系。次回実行時に CI(Docs Lint / c4 残留参照検査等)の悪化がないか確認するとよい。gg-profile の Dependabot PR 5 件(next / ws / vitest / vite 系 / js-yaml)が 1〜4 ヶ月停滞している。マージするか、方針が無いなら close を PM に確認。logs/)由来の数値: クラウド実行のため未収集(規約どおり。取得失敗ではなく方針として対象外)。machina-gg/trillion-game の main ブランチのみを対象とした(本 Routine の指示範囲)。vision-focus 等の外部プロダクトリポのコミット数は今回集計していない(取得失敗ではなく対象外。必要であれば次回範囲拡大を検討)。machina-gg/trillion-game の既定ブランチは main のみ(develop ブランチは存在せず、sha: "develop" 指定は 404)。今回は main を対象に集計した。ドキュメントの記載が実態とずれている可能性があるため、PM への確認事項に記載する。