Trillion Game
対象期間: 2026-07-27(月)〜 2026-08-02(日)UTC全期間 / 生成日時: 2026-08-22 05:45 UTC(fire payload 指定による過去週の遡及生成)
本レポートは週次 Routine の手動発火(fire payload「2026-W31」)を受けて遡及生成した過去週レポートである。`reports/` に 2026-W31 の HTML / JSON はいずれも未作成だったため、重複なしとして生成した。
対象期間(2026-07-27〜08-02、UTC)は `config/projects.json` の全 8 リポジトリで活動量ゼロだった(マージ PR 0 件・クローズ Issue 0 件・コミット 0 件)。この時期は会社の立ち上げ初期にあたり、後の週(2026-W33 実測: 181 件の PR マージ)と比べて活動が少ないこと自体は不自然ではない。 品質指標(レビュー痕跡率・Issue 紐付け率・手戻り件数・CI 失敗率)はマージ PR が 0 件のため定義上すべて `null`(母数 0)。 放置 Issue 23 件・停滞 PR 6 件を検出したが、これは生成時点(2026-08-22)の GitHub 検索インデックス現在値を使った近似であり、対象週(2026-08-02 時点)の実態そのものではない(下記「健全度」節の注記を参照)。ハーネスレビューは今回実施し、公式チェンジログとの差分確認は前回確認バージョンの記録が無いため「初回」扱いとした。
対象期間: 2026-07-27 〜 2026-08-02(UTC)。`config/projects.json` の全 8 プロダクトを対象に機械収集(GitHub MCP。`search_pull_requests` / `search_issues` の `total_count` と `list_commits` を使用)。
| リポジトリ | マージ PR | クローズ Issue | コミット |
|---|---|---|---|
| machina-gg/trillion-game | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/vision-focus | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/vision-products | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/zenn-content | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/gg-profile | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/blog-factory | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/vision-pocket | 0 | 0 | 0 |
| machina-gg/vision-quest | 0 | 0 | 0 |
| 合計 | 0 | 0 | 0 |
分母は対象期間のマージ PR 0 件(全 8 リポジトリ合計)。分母が 0 のため、下表の指標はすべて定義上 `null` とした(捏造・推測ではなく「算出不能」を表す)。
| 指標 | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| CI 失敗率 | null | 現状のトークン権限(fine-grained PAT に Checks 権限が存在しない)では取得不能のため常に `null`(母数の有無に関わらず)。 |
| レビュー痕跡率 | null | マージ PR 0 件のため母数 0。`null`。 |
| Issue 紐付け率 | null | マージ PR 0 件のため母数 0。`null`。 |
| 手戻り件数 | null | マージ PR 0 件のため母数 0。`null`。 |
放置 Issue: 14 日以上未更新の open Issue。停滞 PR: 7 日以上未更新の open PR(draft 含む)。全 8 リポジトリ合計。 本レポートは対象期間(2026-08-02 終了)から 20 日後の 2026-08-22 に遡及生成しており、GitHub 検索インデックスは常に現在値しか持たない。 算出は「対象期間末(2026-08-02)を基準日とした閾値」で `updated_at` をフィルタしたが、フィルタに使う `updated_at` 自体は生成時点(2026-08-22)の値であるため、対象期間末から生成時点までの 20 日間に一度でも触られた Issue / PR は、対象週の時点で実際には放置・停滞状態だったとしても本集計には出てこない(下振れの構造的リスク)。したがって下表の件数は**対象週時点の下限**であり、実態と完全には一致しない可能性が 2026-W33 の遡及生成(3 日差)よりも大きい。
| リポジトリ | 件数 | 最古の最終更新 |
|---|---|---|
| trillion-game | 0 | — |
| vision-focus | 0 | — |
| vision-products | 0 | — |
| zenn-content | 1 | #2 AI時代 GitHub Projectsがめっちゃ活躍する理由(2026-02-14) |
| gg-profile | 0 | — |
| blog-factory | 22 | #46〜#70(2026-02-22 更新、詳細は 2026-W33 レポート の同一表を参照) |
| vision-pocket | 0 | — |
| vision-quest | 0 | — |
| 合計 | 23 | — |
| リポジトリ | PR | 最終更新 | draft |
|---|---|---|---|
| gg-profile | #15 Bump next from 16.2.0 to 16.2.6 | 2026-05-12 | false |
| gg-profile | #16 Bump ws from 8.19.0 to 8.21.0 | 2026-05-29 | false |
| gg-profile | #17 Bump vitest from 4.0.17 to 4.1.0 | 2026-06-01 | false |
| gg-profile | #18 Bump vite, @storybook/nextjs-vite and @vitejs/plugin-react | 2026-06-19 | false |
| gg-profile | #19 Bump js-yaml from 4.1.1 to 4.3.0 | 2026-06-29 | false |
| blog-factory | #76 chore: README.mdのディレクトリ構成からinfo-corner.mdを削除 | 2026-03-20 | false |
`config/projects.json`(HQ)の `projects` 由来。8 件すべて `active`。
| プロダクト | リポジトリ | 部門 | ステータス |
|---|---|---|---|
| trillion-game | machina-gg/trillion-game | hq | active |
| vision-focus | machina-gg/vision-focus | dev | active |
| vision-products | machina-gg/vision-products | dev | active |
| zenn-content | machina-gg/zenn-content | media | active |
| gg-profile | machina-gg/gg-profile | dev | active |
| blog-factory | machina-gg/blog-factory | media | active |
| vision-pocket | machina-gg/vision-pocket | dev | active |
| vision-quest | machina-gg/vision-quest | dev | active |
今回は実施した(過去週の遡及生成のため、実施日は 2026-08-22。 対象週である 2026-07-27〜08-02 時点のハーネス状態ではなく、実施日時点の状態を点検した結果である点に注意)。ログ由来の guard.sh パターン点検(Step 4)と auto memory 棚卸しは、クラウド Routine から `logs/` と `~/.claude/projects/*/memory/` が読めないため未点検。
| バージョン | 変更内容 | 影響先 | 対応案 |
|---|---|---|---|
| 該当なし(Case A: 起点欠損。既存のポータル週次データ(2026-W32 / 2026-W33)はいずれも `health.upstreamLag` が `null` で前回確認バージョンの記録が無く、さらに前の週の JSON も存在しないため、差分抽出そのものが不能。今回確認した最新版 2.1.239 を次回以降の起点として記録した。ルール文書への影響照合(Step 2)も、差分が抽出できていないため対象キーワードが無く実施していない) | |||
| Issue | 最終更新 | 状態 | 判断案 |
|---|---|---|---|
| 放置(14 日以上未更新)に該当する Issue は無し。open の improvement ラベル 7 件・bug ラベル 2 件(計 9 件)はいずれも 2026-08-20〜08-22 に更新されており、実施日(2026-08-22)基準で放置と判定されるものは無かった。 | |||
| 分類 | 事象 | 提案 |
|---|---|---|
| ログ未参照のため未点検(`logs/` はクラウドから読めないため) | ||
| 対象 | 導入理由が今も成立するか | 提案 |
|---|---|---|
| CI ワークフロー | 現存 2 件(`claude-review-shared.yml` / `pr-check.yml`。`branch-guard.yml` は PR #710 で既に撤去済み)。`claude-review-shared.yml` は外部 7 リポからの現役参照が既知(trillion-game#699・open)で撤去不可。ルールセット有効性・ワークフロー実行実績の実測は `gh` がクラウドに無いため実測不能(冒頭コメントを根拠に前提成立とは書かない)。 | 提案なし(#699 で既に追跡中)。 |
| hooks / guard.sh ルール | ログ集計不能のため誤検知・素通りの傾向は評価不能。ただし trillion-game#723(素通し 4 形の扱い判断)・#726(一時ディレクトリ作成の誘導)が open かつ直近数日で更新されており、ルール整備は継続中と確認できる。 | 提案なし(既存 Issue で追跡中)。 |
| スキル | 起動経路の生存確認(`.claude/agents/` / `docs/routines.md` / `.claude/templates/` / 他スキル本文の相互参照)はリポジトリ全体の走査が前提で、クラウドから `$HQ` を clone せずに行う手段が無いため実測不能。 | 提案なし(未点検)。 |
| auto memory | メモリ未参照のため未点検(`~/.claude/projects/*/memory/` は machine-local でクラウドから読めない)。 | 提案なし(未点検)。 |
初回のため比較なし。前週(2026-W30)の `reports/data/2026-W30.json` が `reports/data/` に存在しないため、`trend.comparedWith` / `trend.deltas` はいずれも `null` とした。
Issue 化は HQ 側で別途、PM 承認後に行う。ここでは所見と提案のみを記載する。
PM への確認事項